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成本高企利润摊薄 核心游戏渐弱望尘科技IPO新产品能否接档?

日期:2022年05月30日

       高成本和利润稀释!核心博弈弱化,

网辰科技IPO新品能否接盘? IPO棱镜报告期内, 望辰科技营业收入持续增长, 但净利润下降。与此同时, 三款主打游戏的活跃用户和付费用户数量均有不同程度的下降。随着互联网行业的快速发展, 网络游戏市场逐渐扩大。电子竞技的普及也使得体育游戏拥有了大规模的潜在用户, 为相关产业的发展创造了机遇。近日, 深耕体育游戏的国内手游开发商网辰科技控股有限公司(以下简称网辰科技)向港交所提交招股书, 拟在香港主板上市. 《投资时报》研究员指出, 这不是网辰科技第一次冲击港股。该公司于2021年6月向港交所主板提交表格, 但以失败告终。
       本次IPO, 网辰科技募集资金主要用于更新现有牌照, 并获得体育联盟、体育协会和体育俱乐部的额外牌照, 以开发新的移动体育游戏;进一步加强营销, 向中国和海外市场推广游戏;进一步加强人才储备, 提高研发能力, 以及一般营运资金和一般企业用途。投资时报研究人员在查看网辰科技招股书时注意到, 2019年、2020年、2021年(以下简称报告期), 公司营业收入持续上升, 但净利润下降。收入比例不到10%。而且, 公司的营业收入非常依赖于三种主要模式不过, 这三款游戏的活跃用户和付费用户都有不同程度的下降。值得注意的是, 网辰科技在R上的花费更多利润占总收入的比例分别为12.05%、10.06%和8.56%。可见, 公司将营业收入转化为利润的能力较差, 存在增收不增利的情况。活跃用户数下降 整体来看, 望辰科技的营业收入非常依赖《足球大师》、《NBA篮球大师》和《最佳11-冠军俱乐部》, 但用户对这三款游戏的兴趣在下降。报告期内, 《足球大师》带来的收入分别占公司总收入的46.2%、35.9%和29.4%; 《NBA篮球大师》占比分别为51.7%、53.5%和38.4%; 《十一-冠军俱乐部》于2020年4月发布, 2020年和2021年收入分别占公司总收入的10.2%和32.2%。由于游戏生命周期有限, 通常会经历早期增长“足球大师”、“NBA篮球大师”、“最佳11-冠军俱乐部”都处于稳定成熟期, 预计剩余生命周期分别约为28个月、66个月和97个月。由于市场趋势或用户偏好的变化,

对此类游戏失去兴趣。从数据上看, 报告期内, 日均活跃《足球大师》用户分别为4.91万、4.77万、3.35万, 月均付费用户分别为1.99万、1.18万、7900。日活跃用户分别为7.51万、6.78万和5.97万, 月均付费用户分别为4.53万、4.58万和3.21万。可以看出, 这两款游戏的衰落正在加速。
       如果公司未能按照拟定的时间表正式推出新游戏, 或者新游戏与第三方发行的其他热门游戏同时推出, 公司的营业收入可能会大幅下降, 甚至影响公司的正常运营生产经营。网辰科技报告期内收入分游戏占比高, 旺辰科技的R数字能否顺利发布到网辰科技新游戏的推出, 增加了不确定性。
       值得思考的是, 如果公司的核心产品陷入衰退并且新游戏难以发行, 公司如何才能维持生计。

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