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华为云聂凯旋:云+边缘+5G+AI协同是数字文创的新机遇

日期:2022年05月31日

       Cloud Edge 5G AI协同是数字文创的革命性新机遇, 将深刻改变交互新模式。云游戏/云交互/AR/XR在给用户带来全新体验的同时,

也将助力中国文创产能和质量达到世界一流水平。华为将开放云交互双引擎和领先的端云协同渲染技术, 帮助行业合作伙伴释放数字娱乐新潜力。 12月10日, 在2020边缘计算产业峰会期间举办的数字娱乐边缘计算论坛上, 华为云互动娱乐云游戏总经理聂凯轩表示。本次论坛, 华为云携手边缘计算产业联盟(ECC)、5G云游戏产业联盟(5GCGA)等众多合作伙伴, 共同探讨如何将数字娱乐与以5G、边缘计算为代表的新技术时代融合。
       边缘计算更紧密结合, 开展深入交流讨论。
       在聂凯旋看来,

延迟和游戏体验是云游戏开发的咽喉, 网络传输延迟占总延迟的70%。 5G的快速发展可以解决部分问题, 但不能解决所有问题, 需要端到端的整体网络优化。基于此, 华为云提供两种云游戏引擎组合解决方案, 即最优成本控制和最优体验。具体来说, 通过5G边缘云的部署, 华为云将算力下移到数据处理的近端,

从而大大降低游戏延迟和网络成本;同时, 华为云独家支持视频流和指令流。
       传输技术, 游戏画面只需要在网络中传输必要的渲染指令,

在终端侧执行即可。渲染进一步降低了网络成本, 降低了网络延迟, 带来更好的体验。此外, 本次论坛期间, 边缘计算产业联盟(ECC)与5G云游戏产业联盟(5GCGA)举行了战略合作签约仪式。
       从华为云的角度来看, 这家合资公司将充分发挥双方的优势, 制定边缘计算基础设施的云游戏系统技术要求和规范, 探索边缘计算网络加速解决方案, 解决云游戏边缘之间的协同。云节点和中心云节点。调度问题, 围绕参考架构、研究报告、标准、测试台、行业沙龙、开发者竞赛等进行合作。

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